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Config PC Dofus multicompte : la machine qu'il faut vraiment

Mis à jour le 14 août 2026

Huit clients Dofus ouverts, un navigateur, Discord — et un PC qui souffle comme un sèche-cheveux. Avant d'acheter de la machine ou d'accuser le jeu, il faut savoir où part réellement la puissance quand on multiplie les clients. Spoiler : rarement là où on le croit.

La RAM d'abord, tout le reste ensuite

Pour faire tourner plusieurs clients Dofus confortablement, la RAM est le premier facteur limitant : comptez en gros 2 à 3 Go par client, avant même de penser au processeur. Chaque client charge ses cartes, ses interfaces et ses ressources indépendamment ; la facture grimpe donc quasi linéairement. Quand la RAM manque, Windows compense sur le disque et tout devient poussif — les clients, mais aussi le reste de la machine. Le processeur vient ensuite : chaque client sollicite surtout un ou deux cœurs, donc en multicompte c'est le nombre de cœurs qui compte, davantage que la fréquence pure.

Combien de clients sur quelle machine ?

Des ordres de grandeur honnêtes, pour une machine consacrée au jeu pendant la session :

ClientsRAM totale conseilléeProcesseurCarte graphique
1 à 28 à 16 Go4 cœurs modernesPuce intégrée envisageable
3 à 416 à 32 Go6 cœursEntrée de gamme confortable
5 à 832 Go et plus8 cœurs et plusCarte dédiée recommandée

Ces repères supposent des réglages graphiques raisonnables — on y vient. Un SSD n'est pas négociable : des chargements de cartes multipliés par huit transforment un disque dur classique en goulot d'étranglement.

Le mode fenêtré, réflexe numéro un

Le plein écran n'a aucun sens à plusieurs clients. Le mode fenêtré permet de dimensionner chaque client, de les disposer côte à côte et de basculer de l'un à l'autre sans que le jeu confisque l'affichage. C'est aussi le mode le plus fiable pour les outils qui lisent l'écran : une fenêtre à taille fixe, toujours au même endroit, se lit bien mieux qu'un plein écran qui change d'état. Bonus : réduire la résolution de chaque fenêtre allège d'autant le travail graphique.

Les réglages en jeu qui changent tout

Quelques curseurs suffisent à diviser la charge :

  • Limitez les FPS. Un client de farm n'a pas besoin de tourner à pleine cadence ; la moitié suffit largement, et le processeur respire.
  • Baissez la qualité d'affichage. Animations et effets superflus coûtent cher une fois multipliés par le nombre de clients.
  • Coupez le son des clients secondaires — des ressources gagnées sans rien perdre.
  • Fermez les interfaces inutiles sur les clients qui ne servent qu'à suivre le groupe.

La machine est prête, reste le système

Une bonne config ne suffit pas si Windows met le PC en veille au milieu de la nuit ou si l'antivirus décide de bloquer vos outils au premier lancement. On règle tout ça une fois pour toutes dans préparer Windows pour l'automatisation.